이즈리얼 템트리
(템트리는 언제나 유동적으로 가야한다. 참고만 하자)
이즈리얼은 원딜 중 가장 유동적인 템트리를 갖고 있는 챔프라 할 수 있다. 스킬딜 위주 챔프이기 때문에 다른 원딜 템트리와는 조금 다른 방식으로 템트리가 진행된다. '여눈'을 가는 거의 유일한 원딜러이며, 무라마나가 액티브 아이템이기 때문에 숙련도가 필요한 챔프라 할 수 있겠다. 여기서는 여러가지 원딜 이즈리얼 템트리 중 현재 쓸만하다 생각되는 세가지를 소개했는데, 각각 장단점이 있기에 여러분이 사용해보고 좀 더 자신의 플레이 스타일에 맞다고 생각되는 것을 사용하면 되겠다.
1. 파랑이즈 템트리
파랑이즈의 경우 W스킬의 너프로 이즈리얼이 사장되어 가던 시즌3 중반에 혜성같이 등장하여 단번에 이즈리얼을 캐리력 최강 원딜로 만들어버린 템트리다. 라인전을 포기하고(?) 중 후반을 바라보는 템트리로 '고생끝에 낙이있다'는 격언을 몸소 체험할 수 있게 해준다. Q(신비한 화살)의 온힛판정(기본 공격으로 인정)을 이용하여 얼건을 터트리며 포킹하는 템트리로 먼 거리에서 안정적으로 딜을 뽑아 낼 수 있다는 장점이 있다. 상대가 뚜벅이, 물몸 조합일 때 상성이 좋으며 퓨어탱커를 잡기에는 적절하지 않다.
2. 트포 이즈리얼 템트리
선트포 이즈리얼은 여눈 없이 트포, 몰왕, 라위 순으로 올려주는 템트리로, 초 중반에 강력한 모습을 보인다. Q를 잘 맞출수만 있다면 라인전에서도 쉽게 우위를 점하여 이득을 챙겨 갈 수 있는 이즈리얼 템트리 이다. 인피가 나올 경우 탱커에게도 강력한 모습을 보이는데, 보통 3코어 이후 수호천사 등의 탱템을 올리기 때문에 인피까지 나오는 경우는 드물다.
3. 여눈트포 이즈리얼 템트리
여눈(무라마나)과 트포를 모두 가는 방식으로 상황에따라 애매할 수도 만능일 수도 있는 이즈리얼 템트리다. 비교적 초 중 후반에 고루 딜을 내는데, 퓨어 탱커가 있다면 후반에 약간 딜이 모자람을 느낄 수 있다. 이 때는 5코어 템을 모두 딜템을 올려 (보통 인피를 올린다) 딜을 보완할 수 있으나, 상황을 봐가면서 이런 방식을 선택하는 것이 좋다. 오히려 딜도 못해보고 끔살 당하는 수가 있다...
1. 광전사의 군화 vs 아이오니아의 장화
이즈리얼의 특성상 쿨감이 매우 중요한 요소이기 때문에 원딜로서는 유일하게 아이오니아 장화가 선호된다. 아이오니아 장화를 사용함으로써 스킬딜 위주인 이즈리얼의 딜량도 높일 수 있고, 이동기의 쿨감소로 인해 생존력도 높힐 수 있다. 다만 그래도 전체 딜은 광전사가 더 많이 나오기 때문에 딜이 부족하다 느껴지면 광전사를 가면 된다.
2. 피바라기 vs 몰락한 왕의 검
이즈리얼은 피바라기보다는 몰왕검이 선호된다. Q의 온힛판정으로 인해 몰왕 효과가 Q에도 묻으며, 몰왕검 액티브 효과와 비전이동을 같이 사용하여 도주하면 어떤 챔프라도 이즈리얼을 따라오기 힘들기 때문에 한타에서도 용이하다. 게다가 이즈리얼은 '열정의검'을 하위템으로 하는 공속템을 전혀 가지 않기 때문에, 몰왕검의 깨알 공속 스택이 큰 도움이 된다.
3. 밴시의 장막 vs 수호천사 vs 헤르메스 시미터
이즈리얼은 4공템은 필수인 챔프라 방템을 하나만 갈 수 있다.(그나마도 5공템을 올리는 경우도 있다) 선택지는 원딜들이 통상적으로 사용하는 위 세개 정도가 되겠다. 무난한것은 수호천사가 되겠고, 상황에 따라 밴시나 시미터도 좋은 선택지가 될 수 있다. 다만 시미터는 탱탬이라 하기에는 50% 부족한 느낌이 있긴 하다.
이즈리얼 룬
이즈리얼은 룬도 개인의 취향에 따라 두가지로 나뉜다. 원딜 기본룬과 마나 재생을 넣은 룬. 꽤 많은 프로게이머들이 이즈리얼을 할 때 아래 두번째 마나 재생룬을 사용하지만, 룬페이지가 여유롭지 않거나 이즈리얼을 자주 하지 않는 플레이어라면 기본 원딜룬을 써도 크게 상관은 없다. 필자 또한 이즈리얼 룬을 따로 사용하지 않는다.
1. 기본 이즈리얼 룬
2. 마나 재생이 포함된 이즈리얼 룬
이즈리얼 특성
특성에는 원딜 공용 특성을 사용해 주면 된다. 개인의 취향에 따라 양날의 검을 찍거나 말거나 할 수 있는데, 필자의 경우 이즈리얼 특성은 양날의 검을 찍어주는 편이다. 포킹 챔프의 특성상 일방적으로 때리는 경우가 많기 때문.
이즈리얼 스킬트리
마스터 순서 : Q ▶ E ▶ W
이즈리얼은 Q(신비한 화살) 데미지가 전체 딜의 30%를 차지한다 생각하면 된다. 때문에 Q선마는 기본으로 하고, 이후 W를 두번째로 마스터 했었으나, 최근 패치로 E에 AD계수가 붙은 후로 E를 두번째로 마스터하는 것이 낫다. E(비전이동)스킬의 경우 찍을 수록 쿨타임이 감소하여 생존력에 큰 도움이 된다.
이즈리얼 카운터
이즈리얼은 강력하지 않은 라인전을 가지고 있기 때문에 보통 초반부터 강력한 위력을 발휘하는 원딜러에게 카운터 당하는 성향이 있다. 대표적인 챔프로는 루시안, 케이틀린, 드레이븐 정도가 있겠다. 모두 라인전 우위를 바탕으로 상대원딜보다 더 높은 성장을 꽤하는 챔프이다. 특히 드레이븐은 Q포킹 이외에 딜교환 자체가 성립되지 않는다. 그나마 Q포킹도 선피바를 가는 드레이븐의 흡혈에 의해 상쇄된다.
서포터의 경우 좋은 이동기 덕분에 딱히 카운터 당하는 챔프는 없고, 오히려 블리츠크랭크를 이즈리얼이 카운터 친다고 할 수 있다. 애니의 점멸 티버쯤은 되야 이즈리얼을 그자리에 묶을 수 있다. 근데 뭐 점멸이 맨날있는것도 아니고.. 탐켄치나 바드는 좀 까다로울 수 있다. 견제도 까다롭고 정글러를 소환하는 방식 자체가 이즈리얼 비전이동을 카운터 친다고 할 수 있다.
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